物置

ブログの名前、良いのが思いつかない!

膝滅とコアコア滅についてのメモ


先日大井川のゲーセンに遊びに行ったときに、膝滅とコアコア滅は出来たほうがいいよとアドバイスをいただいたので
ちょっと練習がてら気付いたことをメモっておこうかなと


そもそも膝とは?

これです

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近中Kのことを言います
発生4F、有利が多くてコンボの開始技にもなる優れものですね

(これ膝の説明必要なくね?)

膝滅の入力

膝滅は知っての通り膝をNCして出します

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近中K>NC滅殺豪波動 略して膝滅、膝滅波です

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しゃがみ状態の相手に対しては立ち状態より余裕をもって入力を行えるようです

NCとか難しすぎやんとか思いますが、膝の場合ヒット確認に23フレームの猶予があり
比較的余裕をもってつなぐことができるらしいので早速練習

何回かやってみて、個人的に一番やりやすい入力手順を見つけました

↓こんなかんじです*1

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膝入れた後に23623Pと打つんですが、23の部分の入力とほぼ同時にPをずらしで押しとくとなんだか出やすい気がします(こなみ)

猶予結構あるんだから、焦らないように!!(この前実戦投入してみたら膝から昇竜が出て泣きました)

それにしても難しいですね wikiにもありましたが要練習&反応ですな

コアコア滅波について

説明不要!3rdと言えば!!みたいな感じのテクニックですよね
小足(屈弱K)を2回当てて長い確認猶予を作って、ヒットしていたら必殺技やSAに繋げることを言います

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慣れるまでが結構難しい!ちなみに僕はなぜかコアコアの後に百鬼が出てしまいます クソ

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コアコア滅に関しては、この二つの入力手順を試しているところです

パターン1:2K2K3623P
一回目の小足を普通に入力し、真空コマンドに二回目の小足を仕込んでおくやり方です

先日ゲーセンで教わりました (ぺりーさん、とぐさん、ありがとうございました!)
パターン2:2K362K3P
真空コマンドの下入力に小足を挟んで、最後にPをずらしで入力するやり方です
(ずらしじゃなくても体感結構出ますが…)

僕個人としてはパターン2の入力方法のほうが好きなのですが、波動に化けちゃうことが多いんで引き続き自分に合った入力方法を模索してみるつもりです

次のフリプまでにはある程度出せるようになりたい!

面白いめっぱの入力方法

こないだ、トレモでレバーをガチャガチャやってた時に気づいたんですが
普通に屈小Kを二回入力した後に昇竜コマンドを入力するとなぜかめっぱが出るんですよね... 
いやまあ普通に2K2K→632の入力の際に3にレバーが入るのでそれで出ちゃってるだけだと思うんですけど💦

そうすると、コアコパ昇竜とかどうやって入力してんだ!?って疑問が浮かんできます!
解せません また今度有識者の方々に聞いてみよう

とまあ今回はこれぐらいにしておこうかな

不器用なりに豪鬼頑張ります!

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*1:画像はぷらすさんのトライアルluaのキーディスを参考にしてせこせこ作りました

RAFT DevBlog #40

おそらく全俺たち待望のRAFTのアップデートがどうやら近々来るみたいなんで(日程は未定)
次のアップデートでの気になる点や楽しみな点を適当に綴っていこうと思います

手っ取り早く内容だけ知りたい人はこっち見てね

store.steampowered.com


新たに追加されるモブや食べ物、そして世界を彩る素敵な家具たち


 

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新敵対モブのマッドホッグ 

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電気浄水器

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バッテリーチャージャー

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金属探知機

 

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ロッカー(クソデカチェスト)

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新しいガラク

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バナナ

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いちご


どう考えても供給過多である


何から話したらいい??間違いなく次のアップデートは神アップデートである
高校受かった時よりうれしい(こなみ)

次パッチGODTierは言わずもがなバッテリーチャージャー
これまで通り、レシーバーやスプリンクラーを設置するにおいては重宝することはおろか
新設置物の電気浄水器が"電気"浄水器と銘打ってる以上
次パッチでのバッテリーチャージャーの存在はゆるぎないものになるだろう
しかも、これは同時に銅の枯渇を防ぐことにも使える

あんまりピンとこないかもしれないが金属のほうが圧倒的に消費量が多いので相対的に余って見えるだけで割と枯渇しがち しかもランダム生成確率が地味に低いというクソ仕様付き
これらの観点からバッテリーチャージャーはパッチ実装後唯一無二の存在となるに違いない

もう馬鹿の一つ覚えのように海に潜ってはサメにおびえながら岩の壁に向かってマウスの左クリックをホールドし続ける惨めな生活とはサヨナラしよう

しかし・・・


結局泥、スクラップ、鉄を虚無りながら堀り掘りするルーティンからは逃れられないのであきらめて潜ろうね
何が楽しくて鉄畜生掘らなあかんねんとか思ってはいけない

食べ物や新動物も楽しみ


これはもう楽しみすぎるでしょう!バナナにイチゴ!どちらも温室育ちなイメージなので
温室の農場とか実装されるんじゃね!?的な夢が広がりますね めちゃめちゃ楽しみ

新動物のマッドホッグはいかにもな敵キャラだけど
ワンチャン飼えたりするんじゃないかという希望が捨てられません
もしも、仮に敵だった場合は…………無言で頭をかぶることにします

バグフィックス


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これマジで笑った

どうやら開発部はバグを片っ端から叩き潰してるらしく、ストーリーライン第二章製作への意気込みを感じられます とても好印象
修正されたバグの詳細についてはパッチアップデート後に通知されるみたいですが、上記添付画像にあるように、もうすでに一つのバグが修正されてたのでそれを紹介します

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カモメ ナーフ

カモメが壁を貫通して空を飛ぶ不具合を修正 プレイヤーのイライラを解消

ストーリーラインについて


未だに謎の多い世界観、ストーリーラインを展開している本作はついに次パッチで第二章へと移り変わる
これまでストーリーに興味も持たなかった人も、これを機に謎の多いRAFTワールドをもっと深いところで堪能してみてはいかがだろうか

来る次パッチに期待を膨らませずにはいられねえ!

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おわりに


何気に記事書くの初めてですがやっぱりむつかしいですね
でも思ってたより楽しいので またそのうちふらりと書きに来るかもです おわり